Archivo Etiqueta: gamificación

El dopaje en el ciclismo virtual ya está aquí, cómo no

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Leía hace unos días el caso de Brad Dixon, un consultor en seguridad informática, que en una conferencia había explicado cómo era capaz de trampear los datos que enviaba a Zwift para ganar sin esfuerzo alguno una prueba de ciclismo virtual. A día de hoy es más que evidente que las formas virtuales de práctica deportiva, eso que Andy Miah llama deporte 2.0, están ganando popularidad. Y como quiera que la tecnología adquiere un papel protagonista, ya se sabe: el incentivo para crackear los sistemas emerge con fuerza. ¿La razón? No creo que haya que buscar otras diferentes de las que imperan en el mundo de la ciberdelincuencia. La lista es larga y seguirá aumentando. (más…)

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La gamificación del MTB

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Gamificacion MTB

Comienzo una serie de posts en los que espero contribuir a la reflexión sobre cómo la digitalización va a cambiar la forma en que entendemos el MTB. No hay duda de que la digitalización, en el más amplio de sus sentidos, transforma cualquier sector de actividad. El de la bici de montaña no es ajeno a esta realidad. Claro que se puede entender esa transformación desde la tecnología, pero creo que hay que elevar la mirada y pensar de otra manera cuando hablamos de «tecnología».

How would the technology change the social meaning attributed to sports, the social function of sports, and the way in which sports create participatory communities?

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